An open-world psychological FPS set in ghoulish 1940s America, from veterans who worked on Silent Hill, F.E.A.R. and The Witcher.
4/12/2014
Dead in Candlewood
I am participating in this project that just came out on kickstarter .. Take a look, it is very promising!
Edgar Allan Poe's horror resurrects with Death In Candlewood, a gothic psychological FPS from a new studio made up of award-winning industry veterans who worked onSilent Hill: Origins, F.E.A.R. Extraction Point, The Witcher and more, plus consultation from BioShock designer.
1/24/2014
12/28/2013
12/10/2013
11/27/2013
6/28/2013
Character Design
Concept for a female character
futurist. This is an elite athlete, magnetic waves of his boots the
incredible speed transporting metal surfaces. The suit suit different
game modes: Sleep, play and spring. The original idea is that the
leading lights in elbows and shoulders leave a trail of orange there he
goes.
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5/30/2013
Enviorment design for a epic game
Recien regresado a España, con en el jetlag metido hasta los huesos y unas ganas de dibujar enormes para poner en practica todo lo aprendido en la workshop de steambot, este es el resultado de una noche de insomnio a ritmo de Louis Amstrong.
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5/27/2013
samsung galaxy tab speedpaint
Todaviaven NewOrleans Jugando un poco con la samsung en el hotel despues de un gran dia de workshops y buena compañia.
5/24/2013
En el steamboat con el equipo de steambot!!
Ya estamos en New orleans! Todo aquí es de película, después de 16 horas de avión, miles de sketches, dormir algo, batallar con el Jetlag y rutear un poco por el french quarter.. Por fin nos subimos al steamboat para tener los primeros meetings con los chicos de steambot, el ambiente fue inmejorable y las charlas de lo mas interesantes! Al llegar al hotel parecía que lleváramos una semana en NewOrleans y solo habia transcurrido el primer día! Hoy hemos paseado por la ciudad haciendo sketches y visitando algunos de los lugares de interés con una compañia de lujo!
5/18/2013
5/17/2013
Vacaciones!!!!
5/15/2013
Concept Wind Bahia
Ya queda menos para el viaje a New Orleans y la verdad es que no he tenido mucho tiempo de preparar nada, he estado trabajando mucho el dibujo del natural y algún que otro background..
Este dibujo lo comencé hace un par de años en SanVicente de la Barquera y el otro día me apareció el sketch en un cd y decidí darle algo mas de forma, me encanta continuar un dibujo que lleva años en el olvido, no se.. es como una segunda oportunidad. De repente le ves valores o defectos que no eras capaz de percibir cuando lo comenzaste.
Este dibujo lo comencé hace un par de años en SanVicente de la Barquera y el otro día me apareció el sketch en un cd y decidí darle algo mas de forma, me encanta continuar un dibujo que lleva años en el olvido, no se.. es como una segunda oportunidad. De repente le ves valores o defectos que no eras capaz de percibir cuando lo comenzaste.
5/04/2013
5/02/2013
Enviorment design
Estos días estoy haciendo un curso de diseño de escenarios del grandisimo James Paick, y lo cierto es que estoy disfrutando de lo lindo. Me encanta la visión de este artista y la forma en que explica las técnicas resulta 100x100 aplicable desde el minuto 1.
En este momento estoy trabajando algunos concepts para escenarios de videojuego y sobre todo intento centrar mi atención en conseguir una imagen con profundidad y diferentes puntos de interés en el recorrido visual con una iluminación lo mas correcta posible.
En este momento estoy trabajando algunos concepts para escenarios de videojuego y sobre todo intento centrar mi atención en conseguir una imagen con profundidad y diferentes puntos de interés en el recorrido visual con una iluminación lo mas correcta posible.
4/29/2013
Concept art - Spaceship Thumbs
Algunos Thumbnails rapidos de naves espaciales, pongo tambien el anlace del video donde se puede ver el proceso de trabajo.
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