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7/14/2015

Game Jam

Fuerón 48h muy intensas de mucho redbull y no parar para dormir siquiera... pero el resultado ha valido la pena!
Un juego totalmente nuevo, con una mecánica poco habitual que ademas resulta extremadamente adictivo!
Provadlo, recomiendo por cierto la pista rock mas que la techno.. acompaña mucho mejor y da un buen empuje sonoro cuando consigues controlar las 3 pistas al mismo tiempo (cosa que no es nada fácil)
De momento esta disponible solo en Appstore para España y Canada

https://itunes.apple.com/es/app/track-trilogy/id985529057?mt=fm





4/12/2014

Dead in Candlewood

I am participating in this project that just came out on kickstarter .. Take a look, it is very promising!








An open-world psychological FPS set in ghoulish 1940s America, from veterans who worked on Silent Hill, F.E.A.R. and The Witcher.

Edgar Allan Poe's horror resurrects with Death In Candlewood, a gothic psychological FPS from a new studio made up of award-winning industry veterans who worked onSilent HillOriginsF.E.A.R. Extraction PointThe Witcher and more, plus consultation from BioShock designer.

6/28/2013

Character Design

Concept for a female character futurist. This is an elite athlete, magnetic waves of his boots the incredible speed transporting metal surfaces. The suit suit different game modes: Sleep, play and spring. The original idea is that the leading lights in elbows and shoulders leave a trail of orange there he goes.

5/30/2013

Enviorment design for a epic game

Recien regresado a España, con en el jetlag metido hasta los huesos y unas ganas de dibujar enormes para poner en practica todo lo aprendido en la workshop de steambot, este es el resultado de una noche de insomnio a ritmo de Louis Amstrong.

5/02/2013

Enviorment design

Estos días estoy haciendo un curso de diseño de escenarios del grandisimo James Paick, y lo cierto es que estoy disfrutando de lo lindo. Me encanta la visión de este artista y la forma en que explica las técnicas resulta 100x100 aplicable desde el minuto 1.
En este momento estoy trabajando algunos concepts para escenarios de videojuego y sobre todo intento centrar mi atención en conseguir una imagen con profundidad y diferentes puntos de interés en el recorrido visual con una iluminación lo mas correcta posible.


4/24/2013

Dinosaurs & enviorments

Trasteando con el diseño de escenarios, no es un diseño muy complicado, intento dividir el recorrido visual en 4 partes en una escena pensada para hacer scroll ascendente en 16:9 y encontrar focos de atención a diferentes profundidades durante todo el recorrido de la cámara.
He estado grabando el proceso en video, en los proximos días sacare algo de tiempo para editarlo a alta velocidad (para que no resulte aburrido) y colgarlo en mi canal de youtube.

4/23/2013

Concept Space city

Algunos concepts que hice este fin de semana para una ciudad dormitorio en alguna galaxia perdida donde una persona en su sano juicio no pararía ni para repostar.

4/14/2013

Seguimos preparando algunos concepts para "wellcome" pienso en el barco volador como una comunidad nomada que viaja por los aires en busca de esclavos para su cibilización, me gusta la idea de siluetear templos orientales en el interior de los barcos para dar e entender que hay una civilización antigua y poderosa a bordo. Por otro lado la velas presentan un aspecto artesano como si sufrieran mucho deterioro al viajar y hubiera que andar arreglandolas continuamente.
Tengo algunas versiones que me gustan mas que otras, pero todavia no tengo claro pero quizas trabaje un modelo mas elavorado a partir de las figuras 7,9, 12 & 17.
no olvideis visitar mi web www.daninaimare.com donde ademas podreis ver ilustraciones, enlaces a diferentes redes sociales (youtube, cghub etc..) y alguna cosilla mas.

4/08/2013

Hoy ha sido un día de trabajo de lo mas interesante en SocialPoint, hemos contado con la compañía de Oscar J. Vargas (director de arte en Kandor grafics) ha participado en los proyectos "La dama y la muerte" y "Justin y la espada del valor" que se estrenara en breve.
Oscar nos ha hecho un recorrido por las diferentes fases del diseño de personajes , formas, personalidad, poses etc... y algún que otro truco que estoy deseoso de poner en practica en mis próximo diseños.
Acompañare este texto con unos concepts de un personaje para un proyecto personal en el que estuve trabajando hace unos días, y que probablemente corrija en breve.



3/24/2013

Wellcome!

 Hola, voy a estrenar este blog con una imagen que hice hace unos días.
Con esta imagen pretendía poner algo de atención al recorrido visual y la profundidad así como al feeling de la atmósfera, quería que se tratara de algo agradable y puro.



Hello, I will release this blog with an image I made a few days ago.
With this intended to put some attention to visual and depth tour and the feeling of the atmosphere, they were wanted something nice and pure.